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动视暴雪的《使命召唤》游戏测试员计划因裁员而罢工

Call of Duty: Warzone generates US$5.2 million (S$7.1 million) a day.

纽约(彭博社)——12月6日,一群支持《使命召唤》(Call of Duty)特许经营计划的动视暴雪(Activision Blizzard)分部的员工周一(12月6日)宣布罢工,以抗议上周的裁员。此举反映出,在这家陷入困境的视频游戏发行商身上,一场更广泛的劳工运动正占据上风。

这些员工给他们的工作室Raven Software(游戏邦注:该工作室隶属于动视,是《使命召唤:战区》的开发商)的管理层发了一封信。根据彭博社看到的电子邮件副本,他们在邮件中要求公司恢复被解雇的12名员工。

他们写道:“参与这次演示的人都把工作室的持续成功放在了他们的脑海中。”

此次裁员的目标是主要负责测试《使命召唤:战争地带》(Call of Duty: Warzone)的承包商团队,以确保这款免费游戏能够顺利运行且不出错。该团队的质量保证测试员、罢工工人的发言人亚历克斯•杜邦(Alex Dupont)表示,解雇员工没有得到明确的理由。

动视在一份电子邮件声明中表示,作为重组计划的一部分,该公司决定终止旗下工作室20名临时工的合同,将约500名临时工转变为全职员工。该公司的一位发言人在一封电子邮件中写道:“动视出版公司正在增加对其开发和运营资源的整体投资。”

根据发给管理层的电子邮件,战区每天产生520万美元(710万新元),而且没有放缓的迹象。

杜邦表示:“我的同事们因为一些武断的原因而失去了工作。”他同意接受采访,尽管他没有得到动视授权接受记者采访。杜邦表示,如果公司不默许,他们可能无限期延长罢工。

根据研究公司Super Data的数据,动视会定期为《Warzone》发布新内容,任何对这一时间表的干扰都会威胁到这款游戏的稳定性,而这款游戏每年的营收估计为20亿美元。

在没有工会的北美视频游戏行业,集体行动非常罕见。但在动视(Activision),这家被普遍存在的不当性行为和歧视指控搅得心乱如水的公司,员工们觉得自己有权利大声疾呼。

在此次劳工行动之前,总部位于威斯康辛州的Raven在今年夏天和上个月举行了更大规模的罢工。这家电子游戏发行商的员工在他们的社交媒体上分享了严厉的批评。

根据工作人员的信,Raven有近40名测试人员。该工作室在周五通知了十几个人,他们的合同将在1月底终止。少数人被提升为全职。其他人则被告知,他们要到本周才能知道自己的工作状态。

   


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