微软的Xbox Game Pass服务现在有2500万用户。这一数字高于微软去年1月报告的1800万。随着微软寻求扩展这项服务,Xbox Game Pass的所有可下载游戏目录——或者经常被描述为“视频游戏的Netflix”——继续吸引着新的用户。
随着微软用户数量的增长,Xbox Game Pass上的游戏数量也在增长。在2021年,Xbox Game Pass增加了Bethesda的标志性游戏,共有20款游戏在该服务上,包括《耻辱》、《毁灭战士》、《上古卷轴》、《辐射》和《德军总部》。
微软宣布了这一里程碑,并宣布将以687亿美元收购动视暴雪(Activision Blizzard),届时动视首席执行官鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)和1万名员工将向菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)汇报工作。
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此次收购也增强了微软的Game Pass投资组合,计划在Game Pass中推出动视暴雪的游戏,该游戏已达到2500万用户的新里程碑。动视暴雪在190个国家拥有近4亿的月活跃用户和30亿美元的特许经营权,此次收购将使Game Pass成为业内最具吸引力和最多样化的游戏内容之一。不久之后,微软将拥有30个内部游戏开发工作室,以及额外的发行和电子竞技制作能力。
斯宾塞在一篇博客文章中表示,“我们将在Xbox Game Pass和PC Game Pass中提供尽可能多的动视暴雪游戏,包括新游戏和动视暴雪旗下的游戏。”目前还没有具体细节,但有了《魔兽争霸》、《使命召唤》、《暗黑破坏神》和《糖果粉碎传奇》等品牌可供选择——举几个例子——该服务将有很多选择。
在过去的一年里,微软也通过增加NBA 2K21、Madden NFL 21、NHL 21等产品来吸引体育迷。去年,《荒野大镖师》也在Xbox Game Pass上首次亮相,微软在今年夏天也在该服务中添加了Flight Simulator。微软也有一个盛大的Xbox Game Pass节日,《帝国时代4》、《Forza Horizon 5》和《光晕无限》在该服务上发布了第一天。
得益于Xbox Game Streaming,微软也在努力扩展Xbox Game Pass的可用性。Xbox Cloud Gaming的网页版本(游戏邦注:原名Project xCloud)在去年夏天面向iOS和PC玩家广泛推出,而微软在去年11月开始将该服务推向Xbox主机。这将允许像Microsoft Flight Simulator这样的新游戏在旧的Xbox主机上进行流媒体播放,因为这项服务完全由Xbox Series X硬件支持。